Mesh Smoothing/it
Mesh Smoothing
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Posizione nel menu
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Mesh → Leviga...
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Ambiente
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Mesh
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Avvio veloce
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Nessuno
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Introdotto nella versione
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-
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Vedere anche
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Nessuno
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Descrizione
Il comando Leviga smussa gli oggetti mesh cambiando la posizione dei loro vertici.
Il pannello delle azioni Leviga dopo aver scelto l'opzione Solo selezione
Utilizzo
- Se si prevede di levigare solo alcune aree, tenere presente che il comando utilizza il colore rosso per contrassegnare le facce selezionate per questa opzione. Per vederli correttamente:
- VistaDisplay Mode degli oggetti mesh idealmente dovrebbe essere
Flat lines
, e dovrebbe almeno mostrare le facce. Se necessario, utilizzare il comando Stile di disegno per sovrascrivere questa proprietà.
- VistaShape Color degli oggetti mesh non deve essere rosso.
- Selezionare uno o più oggetti mesh.
- Esistono diversi modi per richiamare il comando:
- Premi il pulsante
Leviga.
- Selezionare l'opzione Meshe →
Leviga dal menu.
- Si apre il pannello delle attività Leviga.
- Se si desidera smussare solo le aree selezionate: scegliere l'opzione Solo selezione:
- Il pannello Selezione viene aggiunto al pannello delle attività.
- Specificare le opzioni della selezione:
- Seleziona solo i triangoli visibili
- Seleziona solo i triangoli con le normali in direzione verso lo schermo
- Premere il pulsante Aggiungi e mentre si tiene premuto il pulsante sinistro del mouse disegnare una regione, una spline chiusa, nella Vista 3D. Verranno selezionate le facce che corrispondono alle opzioni della selezione e che rientrano (parzialmente) all'interno della selezione.
- Eventualmente, premere il pulsante Clear per cancellare la selezione.
- Seleziona il Metodo di levigatura:
- Specificare i Parametri:
- Iterazioni: maggiore è questo numero, più fluido sarà il risultato finale. Il valore ha anche un impatto sul tempo di elaborazione totale del comando. Evitare valori elevati se gli oggetti mesh hanno molti punti.
- λ: il valore deve essere compreso nell'intervallo
0
- 1
.
- μ: il valore deve essere compreso nell'intervallo
0
- 1
.
- Premere il pulsante OK per terminare il comando.
Mesh
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
User documentation
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